Програмирай и твори със Scratch. Учебно помагало по компютърно моделиране за 3. клас
Учебното помагало по компютърно моделиране е предназначено за всички деца във възрастовата група 9+, които искат да овладеят тънкостите на блоковото програмиране в Scratch 3, като:
• създават кодове
• редактират готови кодове
• усъвършенстват знанията и уменията си по компютърно моделиране
• упражняват и затвърждават изученото в училище в нови ситуации, с интересни и забавни задачи
• проверяват наблюдателността си
• развиват алгоритмичното си мислене
• създават свои герои, сцени и анимации
• научават допълнителни възможности на средата за програмиране
• работят в екип за планиране и осъществяване на общи идеи и проекти
• събират допълнителна информация по дадена тема и я представят като проект в Scratch
• подготвят се за състезания по компютърно моделиране
• експериментират
• развиват творческия си потенциал.
Учителите ще имат възможност да организират и да допълнят ефективно текущата работа през годината, независимо по кой учебник преподават, тъй като съдържанието на помагалото е ориентирано към компетентностите в учебната програма. Интересните и забавни задачи са структурирани в рубрики за затвърждаване на наученото в нови ситуации, за прилагане на диференциран подход в обучението, за самопроверка и оценка на личностния напредък, за работа по проекти. Помагалото може да се използва както за учебна тетрадка, така и в клубове по интереси, в извънучилищни дейности, при подготовка на ученици за състезания.
Родителите ще могат да мотивират децата си да прилагат наученото в различни ситуации, да използват помагалото за проверка на усвоеното в училище, да осигурят допълнителни занимания на детето с качествен образователен ресурс, чрез който да се развиват неговите дигитални умения, логическо мислене и личностни качества.